![]() |
World Cube AssociationTekmovalni pravilnikKončna verzija za leto 2010, 14. april 2010 |
| 1a) | Na tekmovanju morajo biti prisotne naslednje uradne osebe: organizacijska ekipa (z enim ali več člani), delegat WCA, glavni sodnik, sodniki, mešalci in pisarji rezultatov. |
| 1b) | Organizacijska ekipa je na tekmovanju
odgovorna za:
|
| 1c) | WCA delegat je na tekmovanju odgovoren
za:
|
| 1d) | Vsaka disciplina mora imeti enega glavnega sodnika. Glavni sodnik je
odgovoren za:
|
| 1e) | Vsako tekmovanje mora imeti enega ali več sodnikov.
|
| 1f) | Vsaka disciplina mora imeti enega ali več mešalcev (razen
če uganka ne potrebuje mešanja).
|
| 1g) | Vsaka disciplina mora imeti enega ali več pisarjev rezultatov.
|
| 1h) | Tekmovalci so lahko razporejeni v skupine, da se omogoči
večje tekmovanje ali da tekmovalci pomagajo pri mešanju in sojenju.
|
| 1i) | Delegat WCA (pred začetkom tekmovanja) in glavni sodnik (pred začetkom discipline) morata biti oznanjena tekmovalcem. |
| 1j) | Vse uradne osebe lahko tekmujejo, toda glavni sodnik lahko tekmuje le pod pogojem, da je WCA delegat hkrati glavni sodnik. |
| 1k) | Uradne osebe lahko opravljajo več nalog hkrati (organizacijska ekipa, WCA delegat, glavni sodnik, sodnik, pisar rezultatov, mešalec). |
| 2a) | Na tekmovanju lahko tekmuje kdor koli, pod pogojem, da:
|
| 2b) | Mladoletni tekmovalci morajo najprej vprašati svoje starše oz. zakonitega zastopnika za dovoljenje. |
| 2c) | Tekmovalec mora ob registraciji posredovati zahtevane podatke (vsaj: ime, država, datum rojstva, spol, informacije o kontaktu, izbrane discipline), da je registracija veljavna. |
| 2d) | Vse informacije (razen: ime, država, datum rojstva, spol, izbrane discipline in rezultati) se smejo uporabiti le za tekmovanje in se lahko posredujejo ostalim osebam samo s soglasjem tekmovalca. |
| 2e) | Ob registraciji mora imeti tekmovalec pri sebi osebni
dokument, ki ga lahko pokaže kot dokaz istovetnosti.
|
| 2f) | Tekmovalci morajo spoštovati lokalna pravila in se obzirno obnašati do drugih ves čas med tekmovanjem in kadar so prisotni na prizorišču tekmovanja. |
| 2g) | V tekmovalnem prostoru morajo biti vsi tekmovalci tiho. Govorjenje je dovoljeno, toda na razumnem nivoju in daleč od vseh, ki ta čas tekmujejo. |
| 2h) | Tekmovalci morajo biti popolnoma oblečeni. Tekmovalci lahko nosijo kavbojke, hlače, kratke hlače, krila, obuvala, majice in srajce. Pokrivala so dovoljena. Oblačila ne smejo prikazovati vulgarnih besedil ali neprimernih slik. |
| 2i) | Med reševanjem tekmovalci ne smejo uporabljati zvočnih naprav ali drugih elektronskih naprav (npr. MP3 predvajalniki, diktafoni ali dodatna osvetljava). |
| 2j) | Glavni sodnik lahko diskvalificira tekmovalca, če ta ni pravočasno prisoten ob začetku svojega nastopa. |
| 2k) | Tekmovalca lahko diskvalificira delegat WCA, če:
|
| 2l) | Diskvalifikacija se izvede takoj ali po opozorilu, odvisno od situacije. |
| 2m) | Tekmovalci v primeru diskvalifikacije niso upravičeni do kakršnih koli povračil sredstev, vloženih v tekmovanje. |
| 2n) | Tekmovalci imajo pravico do razpravljanja z delegatom o njegovi odločitvi. |
| 2o) | Razprave so dovoljene le med tekmovanjem, v 30 minutah po incidentu in pred začetkom naslednje discipline. |
| 2p) | Razprava mora biti končana pred začetkom naslednjega kroga tekoče discipline. |
| 2q) | Razprave so možne le v krogu organizacijske ekipe. Razpravljati ni mogoče o pravilih WCA. |
| 2r) | Tekmovalec mora sprejeti zadnjo odločitev delegata WCA. Kazen: diskvalifikacija tekmovalca za celotno tekmovanje. |
| 2s1) | Za tekmovalce z okvarami sluha lahko sodniki prevedejo svoja navodila v geste. |
| 2s2) | Tekmovalcem s slabšimi fizičnimi sposobnostmi lahko sodniki pomagajo pri zagonu ali ustavitvi merilca časa. |
| 2t) | Pred tekmovanjem se morajo vsi tekmovalci seznaniti s pravilnikom WCA. |
| 3a) | Tekmovalci morajo uporabljati svoje lastne uganke. Tekmovalec si lahko izposodi uganko od drugega tekmovalca, toda oba morata biti pripravljena na svoj nastop, ko je od njiju to zahtevano. |
| 3b) | Uganke morajo biti v dovolj dobrem stanju, da jih je mogoče brez težav mešati. |
| 3c) | Tekmovalci lahko uporabljajo kakršne koli barvne sheme na kubičnih ugankah, dokler je v rešenem stanju na eni ploskvi le ena barva. Za ostale uganke morajo tekmovalci uporabljati take variacije, da so možne enake poteze, pozicije delov in rešitve kot pri prvotni uganki. |
| 3d) | Na ugankah morajo biti barvne nalepke, barvne ploščice, reliefi ali barvni premazi. |
| 3d1) | Uganke z reliefi morajo imeti barvne ploskve za lažje mešanje in sojenje. |
| 3e) | Ploskve morajo biti enakomerno pobarvane, brez različnih odtenkov
in se jasno razlikovati od ostalih ploskev.
|
| 3f) | Nalepke/ploščice/reliefi/barvni premazi ne smejo biti debelejši od 1.5 mm oz. debeline standardno dobavljivih nalepk za nekubične uganke. |
| 3g) | Uganke imajo lahko podmazan ali zbrušen notranji mehanizem. Uporablja se lahko katero koli sredstvo za podmazovanje. |
| 3h) | Modifikacije, ki spremenijo osnovni koncept uganke, niso dovoljene. Primeri spreminjanja osnovnega koncepta: možne so nove poteze, normalne poteze so onemogočene, vidnih je več delov uganke, vidne so barve na zadnji strani uganke, poteze se lahko izvajajo samodejno, možnih je več rešenih stanj, obstajajo druga rešena stanja. |
| 3i) | Modifikacije, ki se odražajo v slabem delovanju ali slabih rezultatih, se ne smejo uporabljati v nadaljnjem tekmovanju. |
| 3j) | Uganke morajo biti čiste in ne smejo imeti kakršnih koli označb, dvignjenih delov, poškodb ali podobnih detajlov, ki bi tak del razlikovali od enakega dela brez njih. |
| 3k) | Primernost uganke mora potrditi sodnik pred uporabo na tekmovanju. |
| 3l) | Kubične uganke imajo lahko največ en logotip. Na Rubikovi
kocki in večjih kubičnih ugankah mora biti logotip na enem od središčnih delov.
|
| 3m) | Vse znamke ugank in delov ugank so dovoljene, če se skladajo z ostalimi pravili WCA. |
| 4a) | Mešalec je zadolžen za mešanje ugank. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 4b) | Uganke morajo biti premešane s pomočjo računalniško generiranega algoritma - naključnega zaporedja potez ali premešanega stanja - ki mora ostati skrit pred vsemi, razen pred mešalci. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 4c) | Standardna metrika za mešanje in reševanje je "polovična metrika" (glej 12. člen). | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 4d) | Kubične uganke se morajo mešati z belo (ali najsvetlejšo) barvno ploskvijo na vrhu in zeleno (ali najtemnejšo priležno) barvno ploskvijo spredaj. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 4e) | Tekmovalci v isti tekmovalni skupini morajo reševati enako premešane kocke. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 4f) | Število potez mešalnega algoritma za določeno uganko mora biti:
Vsi mešalni programi (razen Cube Explorer) v stisnjeni datoteki. |
| 5a) | Za okvaro uganke se smatra: izpadanje delov, trganje vrvic, odpadanje vijakov, ploščic, nalepk ipd. |
| 5b) | V primeru okvare se lahko tekmovalec odloči, da bo
svoj nastop nadaljeval (pred ali po popravilu okvare) ali da bo reševanje
končal.
|
| 5c) | V primeru okvare uganke tekmovalec nima pravice do ponovnega reševanja. |
| 6a) | Priznanja, nagrade ali časti se lahko podelijo tekmovalcem v skladu z razpisom za tekmovanje. |
| 6b) | Tekmovalci se morajo udeležiti podelitve priznanj/nagrad/časti,
če želijo biti do njih upravičeni.
|
| 6c) | Prejemniki priznanj, nagrad ali časti naj bodo pripravljeni odgovarjati novinarjem ali katerim koli medijem, prisotnim na podelitvi. |
| 6d) | Organizacijske ekipe naj imajo (vsaj) priznanja za zmagovalce v posamezni disciplini, s podpisom vodje organizacijske ekipe in delegata WCA. |
| 7a) | Tekmovanja se lahko prirejajo na kateri koli lokaciji, zunaj ali znotraj. |
| 7b) | Občinstvo naj bo vsaj 1.50 m oddaljeno od tekmovalcev. |
| 7c) | Posebna pozornost naj se nameni osvetljavi tekmovalnega prostora z zaželeno belo svetlobo, da lahko tekmovalci enostavno ločijo barve na ugankah. |
| 7d) | Temperatura v tekmovalnem prostoru naj bo okoli 21 do 25 stopinj Celzija. |
| 7e) | Tekmovalni prostor naj bo dobro prezračen. Glasnost zvokov naj bo razumno nizka. |
| 7f) | Merilec časa mora biti postavljen neposredno (brez podložnih objektov) na mizo, ki je primerno visoka za reševanje stoje. Za reševanje z nogami mora biti merilec postavljen neposredno na tla. |
| 7g) | Tekmovalci morajo reševati stoje ali sede. |
| 7h) | V tekmovalnem prostoru mora biti prostor za tekmovalce.
|
| 8a) | Smernice za organizacijo uradnega WCA tekmovanja:
|
| 8b) | Odprto tekmovanje je odprto za vse. |
| 8c) | Zaprto tekmovanje je lahko odprto (odred vodstva WCA) za:
|
| 8d) | Posamezni krogi na tekmovanju so lahko časovno omejeni, da se lahko sledi dogodkom po urniku. |
| 8f) | Če se na tekmovanju ne upošteva pravilnika WCA, lahko vodstvo WCA razglasi tekmovanje, posamezno disciplino ali posamezno reševanje za neuradno. |
| 9a) | Uganke, za katere WCA prireja tekmovanja:
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 9b) | Uradne hitrostne discipline in formati:
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 9c) | Uradne posebne discipline in formati so omejeni na Rubikovo kocko:
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 9d) | Uradne discipline in formati slepega reševanja so omejeni na
Rubikovo, 4x4x4 in 5x5x5 kocko:
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 9e) | Dodajanje in odstranjevanje uradnih disciplin je možno le ob
začetku koledarskega leta.
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 9f) | Rezultati za posamezen krog se merijo po pravilih:
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 9g) | Kombiniran krog sta dva ali trije krogi združeni v
en časovni okvir, pri čemur se rezultati reševanj iz prejšnjega kroga
upoštevajo pri naslednjem krogu.
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 9h) | WCA mora zagotoviti svetoven razpored za samostojno rešitev in prioriteten format povprečja, kjer je to mogoče. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 9i) | Rezultati uradnih WCA tekmovanj morajo biti navedeni
na svetovnem razporedu, če so bila upoštevana vsa pravila uradnega
tekmovanja.
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 9j) | Tekmovanje za določeno disciplino se izvede le enkrat na tekmovanje. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 9k) | V vsaki disciplini lahko sodelujejo vsi tekmovalci. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 9l) | Vsi tekmovalci morajo nastopiti v vsakem krogu v istem časovnem okviru. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 9m) | Disciplina ima lahko največ 4 kroge.
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 9o) | Kombiniran krog in kvalifikacijski krog štejeta za 1 krog v številu krogov na disciplino. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 9p) | V primeru, da je v določeni disciplini več krogov,
najbolje uvrščeni tekmovalci napredujejo v naslednji krog.
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 9q) | Discipline in krogi naj imajo vsaj 2 tekmovalca. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 9r) | Kvalifikacijski krog je krog, ki je izveden pred
začetkom prvega kroga določene discipline. Namen kvalifikacijskega kroga je dati neuvrščenim ali nizko uvrščenim tekmovalcem možnost kvalificiranja za prvi krog discipline z velikim številom registriranih tekmovalcev.
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 9s) | Če v tekmovalnem krogu tekmovalec uganke ne reši v določenem časovnem okviru, lahko sodnik (v vednosti glavnega sodnika) ustavi in diskvalificira reševanje. Glavni sodnik odloči tudi, če lahko tekmovalec nadaljuje z reševanjem v tekočem krogu, če je bil časovni okvir presežen zaradi okvare uganke. |
| 10b) | Uganka je rešena, ko samostojno stoji na podlagi in ko je merilec časa ustavljen. | ||||||||||||||||||
| 10c) | Uganke so lahko po koncu reševanja kakor koli orientirane. | ||||||||||||||||||
| 10d) | Vsi deli uganke morajo biti v celoti pritrjeni na uganko in na njihovih določenih pozicijah. Izjeme: glej 5. člen: Okvare ugank. | ||||||||||||||||||
| 10e) | Uganka je rešena, ko so vse barve določene ploskve
rekonstruirane in vsi deli uganke poravnani v mejah tolerance.
| ||||||||||||||||||
| 10f) | Tolerančni okvirji rešenih stanj za posamezne uganke:
Primeri:
| ||||||||||||||||||
| 10g) | Magic (in podobne uganke) morajo biti povsem
na podlagi. Najmanjši kot, katerega lahko oklepata dve povezani
ploščici, je 135°.
| ||||||||||||||||||
| 10h) | Ostale uganke so rešene, ko je doseženo splošno sprejeto rešeno stanje te uganke, s pravili rešenega stanja kubičnih ugank, če je to možno. |
| 11a) | Incidenti so:
|
| 11b) | V primeru incidenta v času tekmovanja glavni sodnik odloči o ukrepih. |
| 11d) | Če pravila WCA niso povsem jasna ali ne določajo ukrepov v primeru incidenta, o ukrepih odloča glavni sodnik na podlagi pravičnosti in športnosti po posvetu z delegatom WCA. |
| 11e) | V primeru incidenta lahko glavni sodnik podeli tekmovalcu dodaten poskus, ki zamenja prejšnjega, med katerim se je incident zgodil. |
| 11f) | Glavni sodnik in delegat WCA ne smeta podpirati svojih odločitev z video ali fotografskim materialom. |
| 12a) | Notacija za Rubikovo kocko in podobne uganke: Premiki zunanjih plasti:
|
| 12b) | Rotacije kubičnih ugank:
|
| 12c) | Notacija za Square-1 : (Postavi najmanjšo ploskev srednje plasti na levo stran sprednje plasti)
|
| 12d) | Notacija za Megaminx (samo notacija za mešanje):
|
| 12e) | Notacija za Pyraminx:
|
| 12f) | Dodatna notacija za kocki 6x6x6 in 7x7x7: Premiki dvojnih plasti (dveh zunanjih priležnih plasti):
|
| A1) | Discipline, ki spadajo v kategorijo 'Hitrostno
reševanje', morajo slediti naslednjim navodilom.
|
| A2) | Mešanje
|
| A3) | Inšpekcijska faza
|
| A4) | Začetek reševanja
|
| A5) | Med reševanjem
|
| A6) | Konec reševanja
|
| A7) | Točkovanje
|
| B1) | Izvaja se standarden postopek, opisan v dodatku A
(Hitrostno reševanje). Dodatna/posebna pravila za slepo reševanje so opisana spodaj.
|
| B2) | Začetek reševanja
|
| B3) | Memorizacija
|
| B4) | Med reševanjem
|
| B5) | Konec reševanja
|
| C1) | Izvaja se standarden postopek, opisan v dodatku A
(Hitrostno reševanje). Dodatna/posebna pravila za enoročno reševanje so opisana spodaj.
|
| D1) | Izvaja se standarden postopek, opisan v dodatku A
(Hitrostno reševanje). Dodatna/posebna pravila za enoročno reševanje so opisana spodaj.
|
| D3) | Začetek reševanja
|
| D4) | Konec reševanja
|
| E1) | Izvaja se standarden postopek, opisan v dodatku A
(Hitrostno reševanje). Dodatna/posebna pravila za optimalno reševanje so opisana spodaj.
|
| E2) | Postopek optimalnega reševanja:
|
| E3) | Tekmovalec lahko uporablja naslednje predmete: papir
in pisalo (oboje priskrbi sodnik), 3 kocke (priskrbi tekmovalec), neomejeno
število barvnih nalepk (priskrbi tekmovalec).
|
| F1) | Izvaja se standarden postopek, opisan v dodatku A
(Hitrostno reševanje). Dodatna/posebna pravila za reševanje Clock so opisana spodaj. |
| F2) | Mešanje
|
| F3) | Inšpekcijska faza
|
| G1) | Izvaja se standarden postopek, opisan v dodatku A
(Hitrostno reševanje). Dodatna/posebna pravila za reševanje Magic so opisana spodaj.
|
| G2) | Mešanje
|
| G3) | Inšpekcijska faza
|
| G4) | Začetek reševanja
|
| H1) | Izvaja se standarden postopek, opisan v dodatku B
(Slepo reševanje). Dodatna/posebna pravila za multiplo slepo reševanje so opisana spodaj.
|
| Z1) | Organizacijska ekipa lahko zbere vse uganke za mešanje "tekom registracije". |
| Z2) | Organizacijska ekipa lahko omeji število disciplin na tekmovalca. |
| Z3) | Organizacijska ekipa lahko izbere posamezne tekmovalce, ki se neposredno kvalificirajo za določene kroge določenih disciplin na podlagi rezultatov z določenih tekmovanj. |
| Z4) | Organizacijska ekipa lahko omeji število tekmovalcev na disciplino (kdor prvi pride, prvi melje ali na podlagi kvalifikacijskih časov ali na podlagi mesta na svetovnem razporedu WCA). |
| Z5) | Organizacijska ekipa lahko prepove določene kombinacije disciplin. |